Справка по скиллам

На классике прописывал и так и так, выдает ошибку в GS, а именно на fear
[11:49:01] ERROR Error loading skill 90080
java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'fearRcpt' for enum BaseStats
at l2.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parse(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.tables.SkillTable.load(Unknown Source)
at l2.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Unknown Source)
at l2.gameserver.GameServer.<init>(Unknown Source)
at l2.gameserver.GameServer.main(Unknown Source)
Unknown name 'fearRcpt' for enum BaseStats

[01:13:34] ERROR Error loading skill 90080
java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'fearVuln' for enum BaseStats
at l2.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parse(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.tables.SkillTable.load(Unknown Source)
at l2.gameserver.tables.SkillTable.reload(Unknown Source)
at l2.gameserver.handler.admincommands.impl.AdminReload.useAdminCommand(Unknown Source)
at l2.gameserver.handler.admincommands.AdminCommandHandler.useAdminCommandHandler(Unknown Source)
at l2.gameserver.network.l2.c2s.RequestBypassToServer.runImpl(Unknown Source)
at l2.gameserver.network.l2.c2s.L2GameClientPacket.run(Unknown Source)
at l2.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Unknown name 'fearRcpt' for enum BaseStats
Скинь скил
Юзай mentalResist
 
Last edited:
Скинь скил
Юзай mentalResist
Ну это немного не то, но походу буду
<skill id="90083" levels="1" name="Riposte Stance">
<set name="icon" val="icon.skill0340"/>
<set name="magicLevel" val="1"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="fearRcpt" val="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.03"/>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.03"/>
<add order="0x40" stat="CON" val="1" />
<add order="0x40" stat="MEN" val="1" />
<add order="0x40" stat="stunResist" val="5"/>
</for>
</skill>
<skill id="90080" levels="1" name="Riposte Stance">
<set name="icon" val="icon.skill0340"/>
<set name="magicLevel" val="1"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.03"/>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.06"/>
<mul order="0x30" stat="fearVuln" val="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="sleepRcpt" val="1.10"/>
<mul order="0x30" stat="stunRcpt" val="1.10"/>
</for>
</skill>
<skill id="90081" levels="1" name="Riposte Stance">
<set name="icon" val="icon.skill0340"/>
<set name="magicLevel" val="1"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.98"/>
<mul order="0x30" stat="pReuse" val="0.98"/>
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="mentalResist" val="1.10"/>
<mul order="0x30" stat="fearRcpt" val="1.10"/>
<mul order="0x30" stat="paralyzeRcpt" val="1.05"/>
</for>
</skill>
 
На классике прописывал и так и так, выдает ошибку в GS, а именно на fear
[11:49:01] ERROR Error loading skill 90080
java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'fearRcpt' for enum BaseStats
at l2.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parse(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.tables.SkillTable.load(Unknown Source)
at l2.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Unknown Source)
at l2.gameserver.GameServer.<init>(Unknown Source)
at l2.gameserver.GameServer.main(Unknown Source)
Unknown name 'fearRcpt' for enum BaseStats

[01:13:34] ERROR Error loading skill 90080
java.util.NoSuchElementException: Unknown name 'fearVuln' for enum BaseStats
at l2.gameserver.stats.Stats.valueOfXml(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.attachFunc(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parseTemplate(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDocument(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.DocumentBase.parse(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(Unknown Source)
at l2.gameserver.tables.SkillTable.load(Unknown Source)
at l2.gameserver.tables.SkillTable.reload(Unknown Source)
at l2.gameserver.handler.admincommands.impl.AdminReload.useAdminCommand(Unknown Source)
at l2.gameserver.handler.admincommands.AdminCommandHandler.useAdminCommandHandler(Unknown Source)
at l2.gameserver.network.l2.c2s.RequestBypassToServer.runImpl(Unknown Source)
at l2.gameserver.network.l2.c2s.L2GameClientPacket.run(Unknown Source)
at l2.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Unknown name 'fearRcpt' for enum BaseStats
потому что это mentalResist
 
Писал кто-нибудь скиллы клана с условием, когда КЛ в игре ?
Например
Рождение Клана id 19009
Увеличивает у членов клана Физ. Атк./Физ. Защ. на 2%, бонус восстановления MP/HP на 1. Эффект срабатывает, когда в игру заходит глава клана. После входа в игру накладывается 1-й уровень эффекта. Уровень поднимается каждые 10 мин. пребывания главы клана в игре. Макс. уровень - 5.
 
Писал кто-нибудь скиллы клана с условием, когда КЛ в игре ?
Например
Рождение Клана id 19009

Увеличивает у членов клана Физ. Атк./Физ. Защ. на 2%, бонус восстановления MP/HP на 1. Эффект срабатывает, когда в игру заходит глава клана. После входа в игру накладывается 1-й уровень эффекта. Уровень поднимается каждые 10 мин. пребывания главы клана в игре. Макс. уровень - 5.
скрипт или дизер.
 
Писал кто-нибудь скиллы клана с условием, когда КЛ в игре ?
Например
Рождение Клана id 19009

Увеличивает у членов клана Физ. Атк./Физ. Защ. на 2%, бонус восстановления MP/HP на 1. Эффект срабатывает, когда в игру заходит глава клана. После входа в игру накладывается 1-й уровень эффекта. Уровень поднимается каждые 10 мин. пребывания главы клана в игре. Макс. уровень - 5.
или реализовать (если это возможно) через тогл-клан скилл, только уровень как подымать - хз
 
Подскажите, не оч понимаю. Скилл для скролл према и скилл для фрукта одновременно нельзя заюзать. Как я понимаю для них выделена 1 ячейка. Как увеличить эту ячейку???
П.С. id skill 55000 и 39085
 
Подскажите, не оч понимаю. Скилл для скролл према и скилл для фрукта одновременно нельзя заюзать. Как я понимаю для них выделена 1 ячейка. Как увеличить эту ячейку???
П.С. id skill 55000 и 39085
стак ордер настрой правильно
 
стак ордер настрой правильно
А можно по подробнее. Не очень понимаю где это (где - то в настройках?). А разве стак ордер отвечает на за то чтоб на тебя накладывался более хай лвльный бафф??? (т.е. если у меня 55000 - 3 лвла, то 1 лвл заменить 2 или 3).
А мне надо чтоб они были вместе. Или я не так понимаю это?
 
Я к тому, что скилла 39085 впринципе нету
Oo. Ну у кого нет. А у людей на классике есть. Если у Вас не последняя рева или вообще не люцера классик, то да, его в принципе нет
 
В общем и целом мне надо настроить слот под свитки ЕХР, а точнее увеличить их. Кто подскажет как это сделать? и если нельзя, то о великий Deazer сделай это в настройках )))
 
В общем и целом мне надо настроить слот под свитки ЕХР, а точнее увеличить их. Кто подскажет как это сделать? и если нельзя, то о великий Deazer сделай это в настройках )))
перечитай гайд, и желательно все 6 стр темы)
стак ордер настрой правильно
стак тайп. перепутал
 
стак тайп. перепутал
Спасибо ))) уже что-то. Теперь вопрос такой, есть ли список который разрешен там или можно впихнуть любое значение?
П.С. начал читать ))))
П.С.С. на 4 странице нашел ))) спасибки
П.С.С.С. я добавил к stackType="vote" цифирки vote0, vote1 и так далее. При юзе у меня перестал отображаться в баффах, это нормально? (vote0 отражаются норм), поставил vote и vote1, перестало отражаться в строке. как поправить??? Через клиент я не нашел строку. Ткните куда смотреть
П.С.С.С.С. Я все вернул в зад, но все равно не работает ))) я хз, но я все сломал
П.С.С.С.С.С. Короче. Я косяк ))) решил проблему, СПАСИБО ВСЕМ)
 
Last edited:
Oo. Ну у кого нет. А у людей на классике есть. Если у Вас не последняя рева или вообще не люцера классик, то да, его в принципе нет
ясно
 
не до конца понимаю зачем в некоторых скилах, точнее как и на что влияет
mpConsume1, mpConsume2 ?
и две разные
<table name="#mpConsume1
<table name="#mpConsume2
 
Могу ошибаться, это вроде начальное количество и полное количество MP для использование скилов
<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1"/>
<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2"/>

<table name="#mpConsume1">21 31 41</table>
<table name="#mpConsume2">84 123 163</table>
 
Back
Top